Craps spelen

Bij een Nederlands casino craps spelen
Online craps spelen bij CasinoEuro klik hier!

Craps

Craps is een dobbelspel
waar een speler geld inzet op de uitkomst van het werpen van een of twee
dobbelstenen. Spelers kunnen geld inzetten tegen elkaar (Street Craps), of tegen
de bank (Casino Craps).

Geschiedenis

Craps is afkomstig van het oud Engelse spel hazard. De
herkomst van het spel is erg complex, en het wordt gezegd dat het spel zijn
oorsprong vindt tijdens de kruistochten en later beïnvloed is door Franse
gokkers. Bernard Xavier Philippe de marigny de Mandeville bracht het spel naar
New Orleans, waar het uiteindelijk zou veranderen in de moderne Amerikaanse
variant van het spel.

Spelregels tegen casino

Bank Craps is een spel dat gespeeld wordt door een of meer
spelers tegen het casino. Het casino controleert alle inzetten op een tafel en
geeft de kansen en uitbetalingen aan. Spelers gooien om de beurt twee
dobbelstenen. De speler die de stenen gooit wordt shooter genoemd. De andere
spelers aan de tafel wedden op het gooien van de shooter. Het spel wordt
gespeeld in rondes, en de eerste rol van een nieuwe ronde wordt ook wel de
“come-out roll” genoemd. Het spel houdt op als er een vastgesteld getal of zeven
wordt gegooid.

Om te beginnen moet een speler die wil spelen als shooter op zijn minst het
tafelminimum inzetten op de “Pass” lijn of op de “Don’t Pass” lijn (soms ook wel
Win/Right en Don’t Win/Wrong genoemd). Het recht om de dobbelsteen te mogen
gooien draait met de klok mee rond de crapstafel. Een speler die als volgende
aan de beurt is kan de dobbelstenen weigeren, maar kan doorgaan met inzetten op
het werpen van de shooter. De stenen gaan dan door op de volgende speler die
shooter wil worden. De shooter krijgt in dat geval meerdere dobbelstenen
(meestal vijf) van de zogenaamde stickman, en kiest er twee uit om mee te
gooien. De overgebleven dobbelstenen worden teruggenomen door de stickman en
worden niet gebruikt.

Als eerste maakt de shooter een zogenaamde “come-out roll”
met de intentie om een getal vast te stellen. Als de shooter in totaal 2, 3 of
12 gooit, wordt dit Craps genoemd, en de ronde eindigt met de spelers die al hun
inzetten verliezen die op de pass lijn staan. Een uitkomst van 7 of 11 wordt ook
wel een “natural” genoemd en resulteert in winst voor de zogenaamde pass line
inzetten. De shooter blijft doorgooien tot een getal is vastgesteld. Als de
uitkomst 4, 5, 6, 8, 9 of 10 is, dan wordt dit nummer het “punt” en is de
“come-out roll” over. De dealers zetten een “on-button” neer op het punt dat
gegooid is, zodat het kenbaar is voor alle spelers aan tafel. De shooter zal nu
doorgaan met gooien en proberen om dat nummer of een zeven te gooien. Als de
shooter succesvol is in het gooien van het point nummer, resulteert dit in winst
voor de pass lijn. Als de shooter een zeven gooit (wat ook wel “seven-out” wordt
genoemd), verliest de pass lijn. Als dit gebeurd komt de ronde ten einde en
worden de dobbelstenen doorgegeven aan de volgende persoon die wil gooien.

Een speler die Craps wil spelen zonde de shooter te willen
zijn moet de tafel benaderen en kijken of de “on-button” van de dealer op een
nummer staat. Als het nummer uit staat, is de tafel in een “come-out” ronde. Als
de button van de dealer op “on” staat, is het spel in de punt-ronde waarin
sommige casino’s het toestaan om pass en don’t pass inzetten te maken. Als
speler moet je dit altijd even navragen bij de dealer.

In een casino plaatsen de spelers inzetten met chips op een
speciaal gemaakte crapstafel die de verschillende inzetmogelijkheden aangeeft.
In de meeste casino’s zijn de tafels dubbelzijdig, waardoor er ingezet kan
worden aan beide kanten van de tafel en zo meerdere spelers tegelijk kunnen
spelen.

Een crapstafel kan worden bemand met maarliefst vier
casinomedewerkers. Als eerst is een Boxman die de chips bewaakt, leiding geeft
over de dealers en bijvoorbeeld chips omwisselt. Daarnaast heb je twee
zogenaamde “base dealers” die aan beide kanten van de Boxman staan. Ze zijn er
vooral om inzetten te verwijderen en uit te betalen. Dan is er ook nog de
stickman, die recht tegenover de Boxman staat, en de inzetten in het midden van
de tafel inneemt, de dobbelstenen terughaalt en het resultaat van elke ronde
vertelt. Elke medewerker zorgt ervoor dat de ander de winnaars correct
uitbetaald. Soms, tijdens rustige uren, wordt er maar een base dealer ingezet,
en is maar de helft van de tafel beschikbaar om op te spelen. Soms neemt ook een
van de twee base dealers de rol van stickman op zich. In sommige casino’s is er
jusit geen Boxman, en worden zijn taken verdeeld tussen de dealers en een
supervisor die meerdere tafels in de gaten houdt.

De dealers eisen van de shooter dat hij gooit met een hand
en dat de dobbelstenen tegen de achterste wand van de tafel terug moeten
kaatsen. Dit wordt gedaan om vals spelen te voorkomen. Als een dobbelsteen per
ongeluk van de tafel wordt afgegooid, kan er met een andere steen opnieuw worden
gegooid.


Engelse namen van verschillende worpen bij Craps.

1

2

3

4

5

6

1

Snake Eyes

Ace Deuce

Easy Four

Five (Fever Five)

Easy Six

Natural or Seven Out

2

Ace Deuce

Hard Four

Five (Fever Five)

Easy Six

Natural or Seven Out

Easy Eight

3

Easy Four

Five (Fever Five)

Hard Six

Natural or Seven Out

Easy Eight

Nine (Nina)

4

Five (Fever Five)

Easy Six

Natural or Seven Out

Hard Eight

Nine (Nina)

Easy Ten

5

Easy Six

Natural or Seven Out

Easy Eight

Nine (Nina)

Hard Ten

Yo (Yo-leven)

6

Natural or Seven Out

Easy Eight

Nine (Nina)

Easy Ten

Yo (Yo-leven)

Boxcars

Soorten inzetten

De shooter moet altijd inzetten op de Pass of Don’t Pass
lijn als hij wil gooien. Sommige casino’s hebben in de regels staan dat elke
speler een minimum moet inzetten op een van deze twee mogelijkheden, of ze nu
gooien of niet.

Pass line bet: de belangrijkste inzet bij Craps is de pass line inzet.
Je zet in dat de shooter zijn nummer gooit. Een pass line bet wordt meteen
gewonnen als de uitkomst van de worp een 7 of 11 is. Als de uitkomst een 2, 3 of
12 is, verlies je de inzet. Als de worp een ander getal is, wordt een zogenaamd
punt vastgesteld. Als dat punt nogmaals wordt gegooid, voordat er een zeven is
gegooid, win je met je inzet. Als er een punt is vastgesteld en er volgt een
zeven, dan verlies je de inzet (“seven out”). Winst op deze lijn keert “even
money” uit (je krijgt je inzet uitbetaald).

Don’t pass line bet: als je op deze lijn inzet, denk je dat de shooter
zijn punt niet zal gooien – het is bijna het tegenovergestelde van de pass line
bet. Het is het tegenovergestelde om het feit dat je verliest als de uitkomst 7
of 11 is, en wint als de uitkomst een 2 of een 3 is. Een 12 betekent dat je
gelijkspeelt (al hangt dit van het casino af, in sommige casino’s win je bij 12
en speel je gelijk bij 2). In ieder geval kan de speler niet verliezen als er 12
wordt gegooid. Een gelijkspel (het woord BAR staat hiervoor, dat geprint is op
de crapstafel) op 12 is er speciaal voor om te zorgen dat het casino het
huisvoordeel behoudt bij het spel, of de speler nu inzet op de pass of don’t
pass lijn inzetten. Als een zeven word gegooid in plaats van het vastgestelde
punt, wint de don’t pass lijn.

Pass odds: als een 4, 5, 6, 8, 9 of 10 wordt gegooid op de come-out
worp, en er een punt wordt bepaald, staat een casino vaak toe dat mensen die op
de pass line hebben ingezet, inzetten van een tot vijf keer die grootte nogmaals
in te zetten achter de pass line. Deze extra inzet wint als het vastgestelde
punt wordt gegooid voordat er een zeven wordt gegooid, en betaalt 2-op-1 uit als
het punt 4 of 10 is, 3-op-2 als het punt 5 of 9 is, en 6-op-5 als het punt 5, 6
of 8 is.

Don’t pass odds: als de speler heeft ingezet op de don’t pass lijn in
plaats van op de pass line, kan hij ook extra chips inzetten achter de don’t
pass lijn. Als er een zeven wordt gegooid in plaats van het vastgestelde punt,
wordt er 1-op-2 uitbetaald als het vastgestelde punt 4 of 10 is, 2-op-2 als het
vastgestelde punt 5 of 9 is, en 5-op-6 als het vastgestelde punt 6 of 8 is.

Come bet: een come bet wordt gespeeld in twee rondes en is
vergelijkbaar met de inzet op de pass lijn. Het grootste verschil is dat de
speler die hier inzet gaat inzetten op het eerste “point nummer” dat valt
tijdens de volgende worp van de shooter. Als een zeven of een 11 wordt gegooid,
wint deze inzet. Wordt een 2, 3 of een 12 gegooid, verlies je de inzet. Als er
een 4, 5, 6, 8, 9 of 10 wordt gegooid, wordt de inzet door de base dealer
verplaatst naar een speciale box dat staat voor het nummer dat de shooter heeft
gegooid. Dit nummer wordt dan de zogenaamde come bet. De tweede ronde wordt
gewonnen als de shooter het vastgestelde punt gooit voordat hij een zeven heeft
gegooid. Als de speler eerst een zeven gooit, verliest deze inzet.

Don’t come bet: ook deze inzet wordt gespeeld in twee rondes. Als bij
de eerste worp een 2 of 3 valt, win je. Valt er een 7 of een 11 verlies je. Bij
een 12 is er een gelijkspel, en heeft de speler de optie om zijn inzet in te
trekken. Als er 4, 5, 6, 8, 9 of 10 wordt gegooid, wordt de don’t come bet
verplaatst door de base dealer naar een speciale box die staat voor het gegooide
punt van de shooter. De tweede ronde wordt gewonnen als de shooter een zeven
gooit voordat hij het don’t come punt heeft gegooid.

Inzetten op een enkele worp

Online craps spelen bij everestcasino klik hier!
Online craps spelen bij Europacasino klik hier!
Online craps spelen bij CasinoEuro klik hier!

Het is ook mogelijk om in te zetten op enkele worpen. De
meeste inzetten die hieronder worden besproken worden ook wel “service bets”
genoemd, en staan in het midden van een crapstafel. Alleen de stickman of de
dealer kan hier inzetten voor jouw plaatsen. Dit zijn de inzetten die mogelijk
zijn:

2 (snake eyes, of Aces): Wint als de shooter een 2
gooit.

3 (ace-deuce): Wint als de shooter een 3 gooit.

Yo: Wint als de shooter 11 gooit.

12 (boxcars, midnight, or cornrows):
Wint als de shooter 12 gooit.

2 or 12 (hi-lo): Wint als de shooter 2 of 12 gooit. De stickman
plaatst de inzet op de lijn tussen de 2 en de 12.

Any Craps (Three-Way):
Wint als de shooter 2, 3 of 12 gooit.

C & E: Een gecombineerde inzet, de speler zet de helft van zijn inzet
in op craps, en de andere helft op yo (11). Een van de twee inzetten verliest
altijd, de andere kan misschien wel winnen.

Any seven: Wint als de shooter een 7 gooit. Deze inzet wordt ook wel
Big Red genoemd, aangezien het vakje van de 7 vaak groot is en rood is gekleurd
op een crapstafel.

The Horn: Hierbij zet je chips in op zowel de 2, 3, 11 als 12
tegelijkertijd. Het zijn eigenlijk vier aparte inzetten, en het betaalt uit
afhankelijk van het nummer dat wordt gegooid, min de chips die je dan op drie
verliezende getallen hebt ingezet. Je kunt ook op een getal van de vier meer
inzetten, bijvoorbeeld door een chip van 5 euro naar het midden van de tafel te
gooien en “horn high yo” te roepen (waardoor er 1 chip van 1 euro naar 2, 3 en
12 gaat, en 2 naar de 11).

Whirl of World: is een inzet van 5 units en is een combinatie
van de Horn Bet en een Any Seven bet. Als er een zeven valt speel je in feite
gelijk, want de winst die je haalt op de zeven verlies je door in te zetten op
de overige getallen.

Online craps spelen bij everestcasino klik hier!
Online craps spelen bij Europacasino klik hier!
Online craps spelen bij CasinoEuro klik hier!

On the Hop: dit is een inzet op een willekeurige combinatie van de
twee dobbelstenen. Je kunt bijvoorbeeld inzetten op “5 en 1 on the hop” – je
verwacht dan dat er zowel een 5 als een 1 wordt gegooid. Dit betaalt 15-op-1
uit, behalve bij dubbele getallen (zoals “3 en 3 on the hop”), dan krijg je
30-op-1 uitbetaalt. De echte kansen zijn 17:1 en 35:1 waardoor het huis een
voordeel van respectievelijk 11,11% en 13,89% heeft.

Field: Je zet in dat het nummer 2, 3, 4, 9, 10, 11 of 12 zal vallen
bij de volgende worp. Normaal gesproken betaalt deze inzet meer uit (2:1 of 3:1)
als er 2 of 12 wordt gegooid, en 1:1 bij elk ander getal.

Multi roll bets

Dit zijn inzetten die niet altijd worden uitgespeeld bij de
eerste worp, en misschien wel meerdere worpen nodig hebben tot bekend is of je
hebt gewonnen of verloren. Hieronder vallen de volgende inzetmogelijkheden:

Hard way: Een inzet op het gooien van de 4, 6, 8 of 10 op de “harde
manier” (the hard way), voordat de shooter een zeven gooit of hetzelfde aantal
gooit op de “makkelijke manier” (the easy way). De hard way houdt in dat beide
dobbelstenen dezelfde waarde hebben (ook wel doubles of pairs genoemd), dus 2 en
2 is bijvoorbeeld een harde 4.

Easy way: Precies het tegenovergestelde van de hard way. Inzetten dat
de shooter eerst een nummer gooit op de easy way, en vervolgens hetzelfde getal
op de hard way of een zeven gooit.

Big 6 en Big 8: De speler kiest dat of de 6 of de 8 wordt
gegooid voordat de shooter een 7 gooit. Deze inzetten worden meestal vermeden
door ervaren spelers, omdat ze 1-op-1 uitbetalen, terwijl inzetten op de 6 of 8
meer uitbetaalt (7:6).

Place and buy: Spelers denken dat er op de worp een 4, 5, 6, 8, 9 of
10 zal worden gegooid. Je plaatst de inzet in de come area, en vertelt de dealer
hoeveel je op welk nummer in wil zetten (bijvoorbeeld 30 op 6).

Lay: Een lay inzet is het tegenovergestelde van de buy bet, waar een
speler op de 7 inzet voordat een gegeven nummer is gevallen.

Fire Bet: Voordat de shooter begint te gooien, staan sommige casino’s
toe om zogenaamde fire bets te plaatsen. Je hoopt hierbij dat de shooter een
zogenaamde hot streak heeft en meerdere points van verschillende waardes gooit
achter elkaar. De eerste drie punten betalen niet uit, maar bij het vierde,
vijfde en het zesde gegooide punt wordt je in steeds hogere bedragen uitbetaald.
Het vierde gegooide punt betaalt 24-op-1 uit, het vijfde punt 249-op1, het zesde
punt 999-op-1. Onthoud wel dat de punten allemaal verschillende nummers moeten
zijn om te tellen voor de fire bet. Een speler die twee keer het punt 10 gooit,
zal maar een keer worden meegerekend voor de fire bet.

Kansen bij Craps

In onderstaande tabel staat een overzicht van de kansen die
je hebt om een worp te gooien, hoeveel je wordt uitbetaald bij winst, en wat het
gemiddelde voordeel van het casino is per inzet.


Inzet


Kansen


Uitbetaling


Huisvoordeel

Pass /
Come

251:244

1:1

1.41%

Don’t Pass / Don’t Come (Bar 12)

976:949

1:1

1.36%

Pass Odds
/ Come Odds

Zelfde als
paid

2:1 op 4
of 10
3:2 op 5 of 9
6:5 op 6 of 8

0%

Don’t Pass Odds / Don’t Come Odds

Zelfde als
paid

1:2 tegen
4 of 10
2:3 tegen 5 of 9
5:6 tegen 6 of 8

0%

Yo (11)

17:1

15:1

11.11%

3

17:1

15:1

11.11%

2

35:1

30:1

13.89%

12

35:1

30:1

13.89%

Hi-Lo

17:1

15:1

11.11%

Craps

8:1

7:1

11.11%

C & E

5:1

3:1 op
craps
7:1 op 11

11.11%

Any 7

5:1

4:1

16.67%

Field

5:4

1:1 op 3,
4, 9, 10 of 11
2:1 op 2 en 12

5.56%

Field

5:4

1:1 op 3,
4, 9, 10 of 11
2:1 op 2, 3:1 op 12

2.78%

The Horn

5:1

27:4 op 2
of 12
3:1 op 3 of 11

12.5%

Whirl/World

2:1

26:5 op 2
of 12
11:5 op 3 of 11
0:1 (push) op 7

13.33%

Hard way 4
/ Hard way 10

8:1

7:1

11.11%

Hard way 6
/ Hard way 8

10:1

9:1

9.09%

Big 6

6:5

1:1

9.09%

Big 8

6:5

1:1

9.09%

Place 4 /
Place 10

2:1

9:5

6.67%

Place 5 /
Place 9

3:2

7:5

4%

Place 6 /
Place 8

6:5

7:6

1.52%

Buy 4 /
Buy 10

2:1

2:1 + 5%
commissie

4.76%

Buy 5 /
Buy 9

3:2

3:2 + 5%
commissie

4.76%

Buy 6 /
Buy 8

6:5

6:5 + 5%
commissie

4.76%

Lay 4 /
Lay 10

1:2

1:2 + 5%
commissie

2.44%

Lay 5 /
Lay 9

2:3

2:3 + 5%
commissie

3.23%

Lay 6 /
Lay 8

5:6

5:6 + 5%
commissie

4.00%

De waarschijnlijkheid van dobbelsteencombinaties bepalen de kansen. Het
volgend tabel laat zien wat de mogelijke combinaties zijn om een nummer te
gooien. De twee en de twaalf zijn het moeilijkst om te gooien, omdat er maar een
combinatie mogelijk is. Het spel Craps is gemaakt rond het getal zeven,
aangezien dat het makkelijkste getal is om te gooien.


Uitkomst


Mogelijke combinaties

2

1-1

3

1-2, 2-1

4

1-3, 2-2,
3-1

5

1-4, 2-3,
3-2, 4-1

6

1-5, 2-4,
3-3, 4-2, 5-1

7

1-6, 2-5, 3-4, 4-3, 5-2, 6-1

8

2-6, 3-5,
4-4, 5-3, 6-2

9

3-6, 4-5,
5-4, 6-3

10

4-6, 5-5,
6-4

11

5-6, 6-5

12

6-6

De verwachte winst bij alle inzetten is negatief, zodat de gemiddelde speler
altijd geld zal verliezen. Dit is omdat het casino de uitbetaling altijd iets
onder de daadwerkelijke kans zet. De enige uitzondering is de “odds” bet die een
speler mag maken als er een getal is vastgesteld. Alleen kan deze inzet niet
apart worden gemaakt, dus is de totale waarde ook hier negatief. Omdat er geen
verband bestaat tussen verschillende worpen is er geen winnende strategie op de
langere termijn mogelijk bij Craps.

Optimaal inzetten

Omdat alle mogelijke inzetten een huisvoordeel hebben, zal
je op de langere termijn waarschijnlijk meer geld verliezen dan winnen. Maar het
is mogelijk om dit tot een minimum te beperken en slim om te gaan met je
inzetten.


De pass/don’t lijn,
come/don’t lijn, place 6, place 8, buy 4 en de buy 10 zijn de best mogelijke
inzetten met het laagste huisvoordeel. Inzetten op andere mogelijkheden en je
zult gemiddeld drie tot 12 keer sneller je geld verliezen omdat het voordeel van
het huis daar groter is. De place bets en de buy bets verschillen van de
pass/don’t lijn in het feit dat ze op alle tijdstippen verwijderd kunnen worden.


Belangrijk is om altijd het
volgende te onthouden bij Craps:


·
Speel binnen
je eigen limiet (ga niet over je van te voren opgesteld budget heen)


·
Kies een
specifiek systeem per shooter of per sessie, en blijf volgens dat systeem spelen


·
Zet limieten
op het bedrag dat je bereid bent om in een sessie te verliezen (in euro’s of
achtereenvolgende verliezen)


·
Zet
winstdoelen per sessie: ga de drang tegen om al je winst in te zetten op de
volgende worp om zo te proberen nog meer winst te maken.

Etiquette

Naast de spelregels, gelden er in het casino ook nog enkele
ongeschreven regels (etiquette) en zijn er nog enkele veiligheidsregels die een
gokker in acht moet nemen. Veel mensen zien de ongeschreven regels als minstens
zo belangrijk als de spelregels, en nieuwe spelers zouden deze regels altijd
even door moeten lezen voordat ze een crapstafel benaderen.

– Een veiligheidsregel is dat spelers de dobbelsteen niet met meer dan een hand
mogen gooien. Je mag de dobbelstenen ook niet van te voren in twee gesloten
handen schudden, of de dobbelsteen over de rand van de tafel houden. De enige
manier om van hand te wisselen (als het in ieder geval al mag), is de
dobbelsteen op de tafel te leggen, los te laten, en dan pas met de andere hand
op te pakken. Hierdoor wordt de kans tegengegaan dat een speler knoeit met de
dobbelsteen, of eventueel dobbelstenen verwisselt.

– Als de speler gooit, wordt verwacht dat hij de steen
tegen de verste wand van de tafel aan gooit. Soms staat een casino worpen toe
die de wand niet raken, zolang ze maar het midden van de tafel hebben
gepasseerd. De speler mag de steen ook niet hoger gooien dan de ooghoogte van de
dealers. De worp is ongeldig als de steen in de bank van de Boxman belandt, in
de rails rondom de tafel, of van de tafel af rolt. In dat laatste geval zal de
Boxman altijd de dobbelsteen onderzoeken voordat hij die steen weer toelaat aan
de tafel. Als een dobbelsteen op zijn kant tegen een stapel chips, een marker,
of de rand van de tafel komt te liggen, geldt het nummer dat bovenop zou liggen
als het object waar de steen tegenaan ligt verwijderd zou worden.

– De dealers mogen het geld en de chips van de spelers nooit direct aanraken,
andersom ook niet. Als je jezelf inkoopt (geld betalen voor chips om mee te
spelen) aan een tafel, leg je het geld op tafel, en zal de dealer dit vervolgens
oppakken en de chips voor je plaatsen. Ook dit wordt gedaan om eventueel
gesjoemel te voorkomen.

– Probeer altijd chips op het speelveld neer te leggen in
plaats van te gooien, aangezien ze dan wel eens van de tafel af kunnen vallen of
buiten het bereik van de dealer kunnen komen. Als je toch moet gooien, gooi dan
zo weinig mogelijk chips (beter een 25 euro chip gooien, dan 5 van vijf euro).
Wil je een center bet inzetten bij de stickman (die meestal de moeilijkst
bereikbare persoon is), kun je de chips ook doorgeven aan de dichtstbijzijnde
dealer, die ze dan weer doorgeeft aan de stickman.

– Het wordt als beleefd ervaren om de dealers een tip te
geven, dit doe je door een chip in de richting van de dealer te gooien en te
zeggen “for the dealers” of “voor de dealer”.

– Als je van dobbelstenen wisselt tijdens een serie worpen,
wordt dat gezien als een ongeluksbrenger.

– Het wordt als onbeleefd gezien om laat in te zetten.
Extreem laat inzetten kan je zelfs op een waarschuwing komen te staan, omdat dit
het spel vertraagt. De Boxman kan altijd inzetten ongedaan maken als een
dobbelsteen het centrum van de tafel is gepasseerd en iemand nog steeds inzet.

– Eten, drinken en sigaretten horen niet op de rails van de
tafel te worden gezet, en nooit over de rand te worden gehouden.

– Het wordt ook als ongeluksbrenger gezien als de shooter
de tafel verlaat tijdens een succesvolle come-out worp. De shooter houdt het
recht om te werpen, en er wordt verwacht dat hij dit blijft doen tot hij een
zeven werpt. Als een shooter toch het spel eerder verlaat, wordt de dobbelsteen
doorgegeven aan de volgende persoon.

– Als de shooter wil gooien, moeten de spelers hun handen
van de tafel afhalen zodat het onmogelijk is dat de werper de dobbelstenen per
ongeluk tegen iemand zijn handen aangooit. De stickman zal dit vaak aangeven
door “hands high, let ‘em fly” te roepen.

Online craps spelen bij everestcasino klik hier!
Online craps spelen bij Europacasino klik hier!
Online craps spelen bij CasinoEuro klik hier!

VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0.0/10 (0 votes cast)
VN:F [1.9.13_1145]
Rating: 0 (from 0 votes)
Stem of voeg toe aanUitleg over het gebruik van deze icons :  Plaatsen/stemmen op NUjij Plaatsen/stemmen op eKudos Plaatsen/stemmen op MSN Reporter Plaatsen/stemmen op Digg Toevoegen aan Symbaloo Stumble it! Voeg dit artikel toe aan Del.icio.us Voeg toe aan je Google bladwijzers Abonneer je op de RSS-feed van deze site